Futebol
09 Jul 2023 | 09:28 |
O Flamengo não teve o melhor desempenho em seu último jogo e o técnico, Jorge Sampaoli, admitiu erros de sua parte. Com vários desfalques o time não tinha tanto espaço de manobra como seria o expectável. Estratégias novas também mostraram falhas. Flamengo e Palmeiras empataram num jogo que poderia ter dado praticamente seis pontos ao vitorioso.
Na noite deste sábado (08) os times se enfrentaram num jogo turbulento em São Paulo, no Allianz Parque, pela 14ª rodada do Brasileirão. Depois do Palmeiras abrir o placar aos 24 minutos de jogo, a equipe carioca teve dificuldade em se equiparar, só conseguindo marcar o gol do empate aos 81 minutos com uma bela jogada de Arrascaeta.
Jorge Sampaoli, técnico do rubro-negro, admitiu em Conferência a Imprensa que não acertou na estratégia. “A equipe estava apagada no primeiro tempo, confusa, superada. Conversamos no intervalo e colocamos o [Everton] Ribeiro para mudar o cenário”, explicou o argentino, admitindo que as soluções foram decididas de maneira um tanto desordenada.
Quando questionado porque Everton Ribeiro e Arrascaeta não entraram como titulares disse: “Quando defini a escalação, falei com Arrascaeta e Everton Ribeiro. Tivemos dúvidas com outros jogadores também porque o campo sintético é difícil.” Os dois jogadores que só entrarão no segundo tempo são, constantemente, peças fundamentais no time. Arrascaeta foi, inclusive, o autor do gol.
O técnico referiu que desejava poupar alguns jogadores, tendo em consideração que terão um jogo importante na quinta-feira (13) contra o Athlético-PR pelas quartas de final da Copa do Brasil. O jogo de volta vem em seguimento da vitória do Flamengo da última quarta-feira contra o time paranaense. Sampaoli diz o quanto esta rotina é cansativa para os jogadores: “São dois jogos em grama sintética. Os jogadores sentiram bastante contra o Athletico-PR e não estiveram para 90 minutos. Fizemos um bom segundo tempo, um primeiro nem tanto. Poderíamos ter vencido o jogo. O time buscou, mas faltou pegada no último terço para ganhar o jogo.”
Sampaoli reconheceu o empenho dos jogadores - “O time fez um grande esforço, foi uma partida muito exigente” - e apontou que também estão a lidar com um problema de falta de opções. Há jogadores, como Gabigol e Léo Pereira, que deseja ter à sua disposição já para a próxima partida. Além disso, falou sobre Allan, o mais novo volante, que está a se recuperar de uma lesão: “está fazendo um trabalho duplo para ficar em forma. Vamos testá-lo na segunda e na terça. Espero ter todos os jogadores à disposição para jogar essa decisão da Copa do Brasil.”
Rubro-Negro entra em campo no Maracanã às 21h precisando vencer e torcer contra rivais para evitar o quadrangular do rebaixamento; confira todas as informações
07 Fev 2026 | 12:40 |
Pela sexta rodada do Campeonato Carioca, o Flamengo recebe o Sampaio Corrêa no Estádio do Maracanã, às 21h (horário de Brasília). O confronto é definitivo para o futuro do clube na competição estadual, servindo como divisor de águas entre a classificação para as quartas de final ou a indesejada disputa dos playoffs contra o rebaixamento.
A partida terá cobertura exclusiva através de canais fechados e plataformas digitais. O torcedor poderá acompanhar as emoções de Flamengo x Sampaio Corrêa através do SporTV (TV por assinatura), do Premiere (sistema pay-per-view) e também gratuitamente pela internet, através do canal Ge TV, no YouTube.
A situação do Rubro-Negro na tabela exige não apenas competência própria, mas também uma dose de sorte. Para garantir a vaga na próxima fase e fugir da luta contra a degola no Estadual, a vitória contra o Sampaio Corrêa é obrigatória.
Além de somar os três pontos, o Flamengo precisa "secar" seus adversários diretos. É necessário que ocorra ao menos um tropeço de Madureira, Boavista ou Nova Iguaçu. No caso específico dos dois primeiros concorrentes, além da derrota ou empate deles, o time da Gávea também precisará tirar a diferença no saldo de gols para superá-los na classificação.
FLAMENGO (Técnico: Filipe Luís): Rossi; Varela, Léo Ortiz (Vitão), Léo Pereira e Ayrton Lucas; Erick Pulgar, Jorginho e Carrascal; Lucas Paquetá (Gonzalo Plata), Samuel Lino e Pedro.
SAMPAIO CORRÊA (Técnico: Antônio Carlos Roy): Zé Carlos; Lucas Carvalho, Lucas Marreta, Guilherme e Daniel Nunes; Pablo, Alexandre Souza, Octávio e Rodrigo Andrade; Luan Gama e Matheus Iacovelli.
Rubro-Negro entra em campo pressionado para evitar o quadrangular do rebaixamento e buscar a classificação; técnico Filipe Luís conta com retornos importantes
07 Fev 2026 | 12:21 |
Flamengo encara uma verdadeira decisão neste sábado (07), em partida válida pela sexta e última rodada da fase de grupos do Campeonato Carioca. O Rubro-Negro recebe o Sampaio Corrêa no Maracanã com a missão de vencer para manter vivas as esperanças de classificação e, principalmente, afastar o risco de disputar o quadrangular contra o rebaixamento.
Para o confronto crucial, o técnico Filipe Luís ganha reforços no elenco, mas segue atento à condição física dos atletas. A principal novidade na equipe titular é o retorno do volante Jorginho. Após cumprir suspensão automática no empate contra o Internacional pelo Brasileirão, o meio-campista fica novamente à disposição e deve retomar seu lugar entre os 11 iniciais.
Diante de um início de temporada irregular e abaixo da crítica, a comissão técnica deve priorizar jogadores que apresentem melhores condições físicas para suportar a intensidade do duelo na 'decisão' do Campeonato Carioca.
Com algumas dúvidas táticas e físicas, a provável escalação do Flamengo tem: Rossi; Varela, Léo Pereira, Léo Ortiz (ou Vitão) e Ayrton Lucas; Erick Pulgar (ou Evertton Araújo), Jorginho e Arrascaeta (ou Carrascal); Lucas Paquetá (ou Plata), Samuel Lino (ou Cebolinha) e Pedro.
Apesar dos retornos, o Flamengo não terá força máxima. O departamento médico confirmou que o meia espanhol Saúl continua fora de combate, dando sequência à recuperação de uma cirurgia realizada no tornozelo esquerdo. Além dele, o atacante Luiz Araújo também é baixa confirmada. O jogador apresentou dores musculares na coxa direita e foi vetado para a partida deste fim de semana.
Parceria oficializada nesta sexta-feira garante o retorno de todos os clubes da Série A ao simulador de futebol; entidade celebra estratégia digital
06 Fev 2026 | 23:00 |
O Campeonato Brasileiro está de volta ao mundo dos jogos eletrônicos de forma oficial. Nesta sexta-feira (6), a Confederação Brasileira de Futebol (CBF) oficializou um acordo com a Konami, desenvolvedora do eFootball (sucessor do antigo PES).
O contrato assegura a presença do Flamengo e de todos os demais clubes da Série A licenciados na plataforma. A medida coloca fim a um período de ausência da liga nacional completa no simulador e representa um movimento estratégico da entidade para fortalecer a marca do futebol brasileiro no cenário digital global.
A oficialização do vínculo foi tratada com entusiasmo pela alta cúpula do futebol nacional. Em declaração ao site oficial da entidade, Samir Xaud, presidente da CBF, destacou a relevância de estar inserido no universo dos games para dialogar com as novas gerações.
"Os games são, hoje, a porta de entrada de muitos jovens para o futebol. Estar presente nesse ambiente, de forma oficial e estruturada, é estratégico para a CBF", afirmou o dirigente. Para Xaud, a parceria vai além do entretenimento, servindo como um elo para reforçar a identidade, o pertencimento e a paixão do público pela Seleção e pelos clubes locais.
Com a presença garantida no eFootball, o próximo objetivo da CBF é viabilizar o retorno do Brasileirão ao EA Sports FC (antigo FIFA), franquia da Electronic Arts. O campeonato está fora do jogo desde a edição de 2014, e as negociações enfrentam barreiras jurídicas significativas.
Diferentemente do que ocorre em outras ligas mundiais, a Lei Pelé exige que o licenciamento dos direitos de imagem dos jogadores seja negociado individualmente, atleta por atleta, o que inviabiliza contratos coletivos diretos com a produtora. No entanto, o cenário começa a apresentar sinais de mudança.